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Kunde Schweizer Fernsehen

3D-Game für Schweizer TV-Show

Eine Herausforderung der besonderen Art stellte die Entwicklung eines Games für die Finalrunde der Kinder-TV-Sendung "Die Gameshow" für das Schweizer Fernsehen dar.

Das Anforderungsprofil umfasste sowohl einen zeitgemäßen 3D-Look im CI des Jugendprogramms des SFs, als auch ein Spiel voller Spannung und Action. Hierbei war es sehr wichtig, die Steuerung des Spiels nicht nur für die Spieler im Fernseh-Studio, sondern auch für die TV-Zuschauer originell und interessant zu gestalten.

Das Spiel sollte so angelegt sein, dass zwei verschiedene Einzelgames hintereinander gespielt werden können, mit zwei Spielern pro Team. Im Fokus der Konzeption standen zudem die intuitive Bedienbarkeit sowie die Möglichkeit einer späteren Online-Version des Spiels.

Die von uns konzipierte und umgesetzte Lösung beinhaltet ein rasantes, action-geladenes 3D-Racing-Game, in dem zwei Mannschaften, bestehend aus jeweils zwei Spielern, gegeneinander antreten. Die Steuerung erfolgt zum einen über eine innovative, extra für dieses Game entwickelte Fuß-Steuerung, und zum anderen über einen großen, handgesteuerten Buzzer.

Dadurch wird die Interaktion auch für den TV-Zuschauer nachvollziehbar und dient zusätzlich dem Unterhaltungsmoment.

Damit das Game auch nach mehrmaligem Betrachten interessant und spannend bleibt, führen verschiedenste Rennstrecken durch das weitläufige Areal des Spiels.

Die Umsetzung des Games erfolgte in Shockwave 3D, so dass nachträglich auch eine Online-Version samt Community-Kreativtool realisiert werden konnte.

Zu sehen ist das Game täglich in der Sendung "Die Gameshow" im Kinder- und Jugendprogramm des Schweizer Fernsehens.

Das Inszenierung des 3D-Spiels in der Gameshow

Screenshots aus dem Game

einige selbstgestaltete Racer